DeNA Q2营收4.57亿美元

DeNA公司本季度收入达4.57亿美元,同比去年增长28%,运营利润达2.03亿美元,同比去年增长13%。净利81.9亿日元(约1.08亿美元)。净利同比增长7%,但环比下降13%。从营收构成来看,社交媒体营收309.71亿日元,电子商务营收31.63亿日元,其它营收5.54亿日元。


GameLook 报道/总部位于东京的社交和移动游戏巨头DENA于今日公布了其截至2011年9月30日的财政季度财务业绩报告,报告显示公司销售收入和利润与去年同期相比有所增长。

DENA公司表示,在该季度内公司推出了旗下梦宝谷社交游戏平台的Android版本,同时也推出了一些利用了其专有社交游戏引擎ngCore开发设计的游戏。

此外,DeNA公司还在瑞典建立了一个新的Ngmoco开发工作室,并收购了越南游戏开发商Punch Entertainment和智利游戏开发商Atakama Labs以此来扩大公司产品线,加强旗下梦宝谷平台游戏的开发。

在本季度中, DeNA公司在日本地区的社交游戏用户增长至3200万,与去年同期相比增长超过50%。而旗下梦宝谷平台中的虚拟货币Moba-coins的销售额同比去年也上升了11%。

总体而言, DeNA公司本季度收入达4.57亿美元,同比去年增长28%,运营利润达2.03亿美元,同比去年增长13%。净利81.9亿日元(约1.08亿美元)。净利同比增长7%,但环比下降13%。从营收构成来看,社交媒体营收309.71亿日元,电子商务营收31.63亿日元,其它营收5.54亿日元。

展望未来,DeNA公司表示将会面向全球iOS设备推出旗下梦宝谷社交游戏平台。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/11/58589

denaMobage
相关推荐DeNA中国任宜:中国创造就是从学字母拼单词到写文章的过程CESA:日本SNS,社交游戏使用率mixi居首开心网与Mobage梦宝谷将实现账户互通DeNA中国王勇:手机游戏社区化是主流Nexon公司收购社交游戏开发商gloops《Zombie Farm》即将推出 Android 版本GREE诉DeNA抄袭胜诉:获赔300万美元DeNA与Yahoo日本将加强手游合作[变形金刚传奇]国服8.28公测 制作人专访DeNA《热血兄弟》负责人谈成功经验

About the Author

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

Related Posts