CSR开发商:手游平台的“蓝海战略”

NaturalMotion Games发现,移动游戏玩家的技巧可以分为很多个层次,虽然CSR Racing的第一个已经做到了非常简单,但仍有36%的玩家在第一关就失败了。因此,开发商们需要考虑玩家们之间的不同,做出适合不同人群的游戏,这样的“蓝海战略”就会遇到更小的竞争压力和更大的成功可能。


GameLook报道/移动游戏和传统的主机游戏有很多方面的不同。比如,移动游戏玩家的技巧可以分为很多个层次。

开发商NaturalMotion Games发现,该公司最受欢迎的CSR Racing在iOS和Android平台的玩家们就有很多的不同点。这款手游并不需要玩家亲自驾驶赛车,而只需要在拉力赛中的合适的时间转弯即可。

该工作室希望把CSR Racing的第一个等级做到尽可能的简单,这样玩家们才不会因为太难而放弃。在刚开始的时候,NaturalMotion为玩家们提供的是一款比电脑AI对手更快的赛车,希望玩家们可以遇到更少的阻力。

“玩家们应该会一路顺利过关的”,NaturalMotion的CEO Torsten Reil在DICE 欧洲开发商大会上说,“在第一个版本的游戏中,我们认为‘这已经不是一个游戏的事情了,而是让玩家们不对游戏感到太困难而离开’”。

但却事与愿违,实际上,36%的CSR Racing玩家都在第一关失败了。

“这展示了玩家们的差异性,尤其是考虑到如此广阔的游戏市场”,Reil说,“CSR Racing的下载量在7000万次左右”。

Reil称,如果开发商们考虑到,玩家们之间有很大的不同,那么就可以减小因为游戏难度而失去玩家的风险,而且会带来很多的好处。

“如果你创造一款适合不同人群的游戏,那么你就是在采取‘蓝海战略’(Blue Ocean)”。

“蓝海战略”指的是从已知市场中跳出来,转向没有竞争的市场和客户的策略。

“你不一定要和别的游戏竞争”,他说,“人们谈论你的游戏是因为他们想这么做,因为你的游戏是新颖的,而且值得他们去说。你不会面临抄袭别人作品的指责,因为抄袭的作品会遇到同领域的很多对手,而且必须花更多的钱获取用户”。

CSR Racing曾占据了iOS收入榜冠军,第一个月就获得了1200万美元的收入,而且据NaturalMotion透露,目前的收入仍然表现非常好。

由于CSR Racing在移动平台开启了拉力赛内容的手游,其他随之而出的手游还包括Kabam的电影授权手游《速度与激情6》。

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