GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏

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GameLook报道/在克服了各种不利因素之后,今年的GDC总算是如期举办了。作为大会的传统之一,第二十一届GDC游戏开发者选择奖在今天公布了今年的获奖游戏名单。

不出意外的是,我们依然能在这次年中的颁奖礼上,看到之前在一众游戏类奖项中刷屏的《对马岛之魂》和《最后生还者2》,《对马岛之魂》在此次GDC游戏开发者选择奖中一举拿下了最佳视觉艺术和观众选择奖,而《最后生还者2》则是最佳叙事类游戏。

而由Supergiant开发的Roguelike游戏《黑帝斯》无疑是最大赢家,包揽了最佳音频奖和最佳设计奖,甚至拿到了年度最佳游戏。而国产手游,米哈游的《原神》不负众望,拿下了最佳移动游戏。以下是GameLook整理的详细名单:

《黑帝斯》:年度最佳游戏、最佳音频奖、最佳设计奖

作为一款Roguelike游戏,《黑帝斯》以古希腊神话为游戏背景,讲述了玩家扮演的冥界王子札格柔斯(Zagreus),在奥林波斯山上众神的帮助下,试图逃离冥界去寻找有关自己身世真相的故事。

作为冥王的儿子,札格柔斯拥有“无限复活”的能力,每一次死亡(重生),作为父亲的哈迪斯总会以深沉的嗓音挖苦札格柔斯,而主角也从一次次的失败中变强。

和以往的同类游戏剧情羸弱的特点不同的是,《黑帝斯》中加入了大量生动形象的对话,伴随着剧情的推进,一众性格鲜明的传奇人物也将会在游戏中有所展现。

作为一款独立游戏,《黑帝斯》不论是从游戏质量还是商业表现来说都是无比成功的,游戏正式版自去年9月上线以来,Steam最高同时在线人数达到了3.7万人,目前游戏在Steam上收获了超过14万条评论,好评率高达98%。

在游戏中,我们不难看到Supergiant在过往游戏制作上的积淀,“这款roguelike动作游戏有着《堡垒》的快节奏动作,《晶体管》的丰富的氛围和深度,以及《Prye》由角色驱动的故事叙述等多方面的优点。”

游戏的高质量也为《黑帝斯》换来了不少的奖项,除了今年GDC的年度最佳游戏外,它还有两个金摇杆奖、五个英国电影学院奖、五个 DICE 奖和一个最佳游戏写作星云奖。

《原神》:最佳移动游戏

作为近两年来国内最成功的二次元开放世界游戏,不论是在技术还是收入上,《原神》可以说是目前二次元手游的天花板,在游戏上线半年后,《原神》不包含国内安卓渠道在内的累计收入就超过了10亿美元。

国内外甚至还出现了不少在游戏内容、玩法、宣传物料上与《原神》撞车的游戏产品,就比如之前闹得沸沸扬扬的由GameArk发行的《梦幻岛传说》。

就在昨天,《原神》的2.0版本“不动鸣神,泡影断灭”也正式开启,此次更新除了为玩家带来新角色、新地图以及全新的装备和怪物等内容外,还实现了游戏PS主机端数据与PC/移动端游戏数据的共享,虽然游戏内充值等数据依然保持独立,但此次更新也意味着《原神》真正成为了一款全平台游戏。

凭借着出色的游戏画面、以及高自由度的开放世界玩法等,《原神》让很多与开放世界RPG手游的首次触电的欧美玩家沉迷其中,果断“真香”。

最直接的例子就是《原神》官方的Discord,满员80万人的服务器,日常同时在线人数可以达到27万。而总人数在同一级别的游戏,同时在线人数却一般只有15万-20万左右。

《Dreams》:创新奖

由《撕纸小邮差》以及《小小大星球》系列工作室Media Molecule打造的《Dreams(部分市场叫Dreams Universe,以下简称Dreams)》,作为索尼旗下的平台型游戏,早在2013年就已经被公布,但直到去年2月份才正式发布。

虽然《Dreams》主打功能是游戏创作,但玩家除了游戏,甚至可以在游戏内制作视频、电影等内容,所以与其将《Dreams》视作另一个类Roblox的游戏UGC平台,GameLook认为,它更趋向于一个创意平台。

不过除了UGC内容之外,Media Molecule也打造了持续更新内容的单机剧情模式Art’s Dream,故事主角是一位辞去提琴手工作的穷困潦倒的音乐家,玩家跟随他的视角在童话般的乡村、蒸汽朋克风格的工业世界以及数字化森林里探索。

并且这部分的单机游戏体验,还帮助《Dreams》在Metacritic平台,获得了89分。

目前《Dreams》还推出了VR模式,可以将创作者的作品变为精妙绝伦的VR游戏,让VR游戏内容的生产同样走上UGC的道路。

《微软模拟飞行》:最佳技术奖

《微软模拟飞行2020》是自2006年的《微软模拟飞行X》时隔14年后发行的正统续作,于去年8月上线(VR版本上线于去年12月)。将在不久后登陆Xbox Series X/S.

微软在本作中利用自家Bing地图的数据,并搭配Microsoft Azure的人工智能(AI) 生成地球特征的三维表示,使用其云计算来渲染和增强视觉效果,并使用真实世界的数据生成实时天气和效果,在游戏内实现了对全球地形的模拟和部分现实的还原。

从这一点来看,今年的技术奖微软可以说是实至名归。

其余获奖的还有:

《对马岛之魂》:最佳视觉艺术、观众选择奖

《半条命:Alyx》:最佳VR/AR游戏

《恐鬼症》:最佳处女作奖

《最后生还者2》:最佳叙事类游戏

先锋奖: Tom Fulp,Newgrounds的创始人,Newgrounds是一个拥有大量独立开发者的Flash游戏平台。

终身成就奖:Laralyn McWilliams,索尼旗下MMO游戏《Free Realms》的创意总监;同时也是《全能战士》(Full Spectrum Warrior)的首级设计师,《全能战士》是2003年E3上收获提名最多的游戏,也是当年E3的“最佳原创游戏”和“最佳模拟游戏”。

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